Цифровой Мейдзин против белкового Рюо
- Обзор за июнь-август 2007
(15089) - Названы лауреаты сезона 2007-2008
(13395) - Цифровой Мейдзин против белкового Рюо
(12740) - Обзор за апрель-июнь 2008
(12186) - 6-й Международный турнир в Ровно
(11051) - Обзор за сентябрь-октябрь 2007
(10462) - Обзор за январь-март 2008
(9903) - Чемпионат Беларуси 2008
(9387) - Сёги на TUT.BY
(8815 / 1) - Рождественский турнир в Санкт-Петербурге
(8670)
21 марта в одном из отелей Токио впервые состоится открытый безфоровый поединок между компьютерной программой и топ-игроком: за доской встретятся сильнейшая сёги-программа Бонанза (Bonanza) и 22-летний обладатель престижного титула Рюо Акира Ватанабе.
![]() |
Акира Ватанабе |
Для ПО в области сёги это будет уже третий выход в свет. Впервые это стало возможным полтора года назад, когда программе-чемпиону Гекисаси (Gekisashi) позволили участвовать в любительском первенстве Рюо. Тогда ей удалось пробиться в 1/8 финала, подтвердив уровень 6-го любительского дана. После этого успеха, в сентябре 2005 года состоялась первая открытая встреча между компьютером и профи: программой TACOS и игроком 5-го дана Таканори Хасимото. Несмотря на проигрыш, TACOS местами демонстрировал неплохую игру, что заставило немедленно отреагировать Нихон Сёги Ренмей (НСР) – профессиональным игрокам было запрещено публичное противоборство с программами без разрешения ассоциации.
Озабоченность НСР вполне понятна, компьютерные сёги в целом, и в частности поединки с компьютерными противниками обладают большим коммерческим потенциалом, и отрасль, до этого развивавшаяся относительно независимо, в текущих реалиях заставила обратить на себя внимание.
![]() |
Тосиюки Мориучи против YSS |
Ассоциация поступила разумно, будучи монополистом в области сёги и руководствуясь принципом «не смог предотвратить – возглавь», она установила контроль и над компьютерной составляющей. Следующий выставочный поединок компьютера и профи состоялся уже при поддержке НСР. В октябре 2005, на 3-м Международном Сёги Форуме Мейдзин Мориучи Тосиюки уверенно переиграл цифрового чемпиона – программу YSS на гандикапе в слона.
Взяв компьютерные сёги под свой контроль, НСР в июне прошлого года сделала еще один очень важный шаг. Чтобы избежать повторения шахматного сценария, где программирование свелось к чисто техническим вопросам убыстрения программ, уйдя от первоначальной цели – понять механизмы мышления человека, ассоциация создала научно-исследовательскую группу для изучения умственной активности мастеров игры. Именно эта группа и занимается организацией мартовского мероприятия.
Предстоящий поединок вряд ли вызывает спортивный интерес, все-таки пока уровни соперников несопоставимы – одолеть Бонанцу по силе даже любителю вроде меня. Тем не менее, учитывая исключительно рекламный характер встречи, мы вправе ожидать от события чего-нибудь увлекательного.
Оставить отзыв | Комментарии (0)